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Lumimon
Spiel & Systeme

Spiel & Kampfsystem

Direkte Echtzeit-Kämpfe, taktische Partnerwechsel, Erkundung, Fangethik und Forschungsbasen.

Kämpfe, als wärst du mittendrin.

Nach der Beschwörung steuerst du dein Lumimon direkt. Bewege dich frei, weiche aus, verbinde leichte und schwere Angriffe und setze mehrere Fähigkeiten gezielt ein. Dean gibt taktische Ziele vor, wechselt Partner und aktiviert LumiHex-Funktionen.

Taktischer Wechsel

Ein Standard-LumiHex verwaltet sechs aktive Bindungen. Schnelle Wechsel, Kombotechniken und Rettungsreaktionen belohnen ein eingespieltes Team.

Resonanz statt Zwang

Wilde Lumimon werden beobachtet, in fairen Kämpfen in den Resonanzbereich gebracht und erst dann zu einem Bund eingeladen. Nahrung, gelöste Umweltprobleme und aufgebautes Vertrauen können wichtiger sein als rohe Kampfkraft.

Die Expeditionsschleife

  1. Neue Insel erreichen.
  2. Ökologisches oder gesellschaftliches Problem untersuchen.
  3. Wilde Lumimon beobachten, bekämpfen und binden.
  4. Daten sammeln und eine Forschungsbasis errichten.
  5. Spuren des Probendiebstahls und Projekt XARION aufdecken.
  6. Inselmeister herausfordern und neue Reisewege freischalten.
Sechs Säulen

So spielt sich Lumimon.

Kampf, Wechsel, Resonanz, Erkundung, Fortschritt und die eigene Insel greifen ineinander.

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01

Echtzeit-Kampf

Nach der Beschwörung steuerst du dein Lumimon direkt. Bewegung, Positionierung, aktives Ausweichen und Timing entscheiden – keine Rundenreihenfolge.

  • Freie Bewegung und aktives Ausweichen
  • Leichte und schwere Angriffe verbinden
  • Begrenzte Attackenpunkte statt endloser Wiederholung
02

Taktischer Wechsel

Ein Standard-LumiHex verwaltet sechs aktive Bindungen. Schnelle Wechsel, Kombotechniken und Rettungsreaktionen belohnen ein eingespieltes Team.

  • Sechs aktive Partner
  • Synergien zwischen Elementen
  • Transfercomputer für das gesamte Archiv
03

Resonanz statt Zwang

Der LumiHex stabilisiert eine freiwillig angenommene Seelensignatur. Loyalität lässt sich nicht erzwingen – Vertrauen entsteht durch Beobachtung, Hilfe und faire Kämpfe.

  • Beobachten, verstehen, fair herausfordern
  • Resonanztraining hebt das Potenzial
  • Den Bund schließt das Lumimon selbst
04

Erkundung & Forschung

Jede Insel besitzt ein eigenes Biom, eine eigene Kultur und eigene Probleme. Forschungsbasen übermitteln Lexikondaten und öffnen eine Luftschiff-Verbindung zum Zentrallabor.

  • Spuren seltener Arten verfolgen
  • Tag- und Nachtverhalten nutzen
  • Basen erschließen neue Routen
05

Fortschritt

Level, Skillpunkte und Resonanzrang sind getrennte Werte. Erlernte Techniken wandern in die Attackenbibliothek und gehen bei einer Entwicklung nicht verloren.

  • Eigene Skillbäume je Attacke
  • Entwicklung über Level, Steine, Orte oder Bindung
  • Der Seltenheitsrang ist steigerbar
06

Eigene Insel

Wer die Neun Strahlen bezwingt, darf eine eigene Insel erwerben: Dorf, Habitate, Wirtschaft, arbeitende Lumimon und eine eigene Arena für Besucher.

  • Habitate mit eigener Ökologie
  • Arbeitende Lumimon mit Versorgung und Stimmung
  • Besuche anderer Spielerinnen und Spieler
Expeditionsschleife

Der Rhythmus jeder Insel.

Sechs Schritte, die jede Insel zu einer eigenen Geschichte machen.

  1. 1

    Insel erreichen

    Schiff, Wasserflugzeug oder Luftschiff bringen dich an eine neue Küste.

  2. 2

    Spuren lesen

    Verhalten, Umwelt und Fährten seltener Arten verraten, wer hier lebt.

  3. 3

    Problem lösen

    Jede Insel trägt eine eigene ökologische oder gesellschaftliche Krise.

  4. 4

    Vertrauen aufbauen

    Helfen, schützen und fair kämpfen öffnet den Resonanzbereich.

  5. 5

    Basis errichten

    Daten fließen ins Lexikon, das Luftschiff verbindet die Insel.

  6. 6

    Lumen erringen

    Der Inselmeister prüft, ob du der Verantwortung gewachsen bist.

Häufige Fragen

Was du über Lumimon wissen solltest.

Kurze Antworten auf die Fragen, die in der Community am häufigsten gestellt werden.

01Werden Lumimon gefangen oder gebunden?

Der LumiHex speichert keinen Körper, sondern eine freiwillig angenommene Seelensignatur in einem geschützten Resonanzraum. Ein Kampf öffnet nur den Resonanzbereich – zustimmen muss das Lumimon selbst.

02Wie sehen Lumimon aus?

Alle Lumimon folgen verbindlich einer klar humanoiden, zweibeinigen Anatomie. Element, Seltenheit und Entwicklung verändern Ausdruck, Aura und Fähigkeiten – nicht den Grundbauplan.

03Sind die Kämpfe rundenbasiert?

Nein. Nach der Beschwörung steuerst du dein Lumimon direkt in Echtzeit: Bewegung, Ausweichen, leichte und schwere Angriffe, aufladbare Spezialattacken und Partnerwechsel.

04Wie viele Inseln gibt es?

Aurelis besitzt keine Kontinente und keine feste Inselzahl. Zehn Inseln bilden die bekannte Prüfungsroute; Forschungs-, Safari- und noch unerschlossene Inseln kommen laufend dazu.

05Was passiert nach den Top 9?

Wer die Neun Strahlen bezwingt, darf eine eigene Insel erwerben, sie mit Dorf, Habitaten und Arena ausbauen und selbst Herausforderungen annehmen. Die endgültige Rangbezeichnung ist im Kanon noch offen.

06Kann ich das Spiel schon spielen?

Noch nicht. Verfügbar sind der vollständige Comic Band 1, der Soundtrack, Medien und Wallpaper. Eine Kampf-Alpha ist als frühe Fassung geplant; alle Zeitangaben bleiben unverbindlich.

07Kann ich im Shop schon bestellen?

Noch nicht. Der Shop ist im Aufbau und kommt später wieder.

08Wie kann ich das Projekt begleiten?

Über Discord, den Comic, den Soundtrack und die öffentliche Roadmap. Unterstützung fließt in Illustration, Animation, Musik, Comicproduktion und Spielprototypen.

Community

Werde Teil der Expedition

Diskutiere neue Lumimon, Inseln und Roadmap-Ziele direkt mit der Community.

Du steuerst das beschworene Lumimon

Kämpfe laufen in Echtzeit. Nach der Beschwörung übernimmst du deinen Partner direkt: bewegen, sprinten, ausweichen, leichte und schwere Angriffe verbinden, Fähigkeiten aufladen und taktisch wechseln. Ein aktives Team umfasst bis zu sechs Bindungen.

In besonderen Bosskämpfen bleibt Dean selbst Teil des Kampffelds und kann getroffen werden. Die Reichweite eines Lumimon um seinen Trainer wächst mit Level und Bindung. Außerhalb des Kampfes erschließen Schwimmen, Tauchen, Klettern, Schweben oder Flug neue Bereiche – immer abhängig von der konkreten Art.

Dean und das humanoide Solvani aktivieren eine Forschungsbasis mit Luftschiff-Verbindung
Jede errichtete Basis verbindet die aktuelle Insel über das Zentrallabor mit bereits erschlossenen Forschungsstandorten.
Dean trainiert mit dem humanoiden Solvani an einem tragbaren Resonanzgerät
Resonanztraining erhöht den Seltenheitsrang, entwickelt Attacken weiter und öffnet artspezifische Skillpfade.

Level, Skillpunkte und Resonanz

Erfahrung erhöht grundlegende Werte. Skillpunkte verbessern bekannte Attacken in verzweigten Technikbäumen. Neue Grundtechniken entstehen durch Entwicklung, Lernitems oder besondere Ereignisse. Bereits investierte Fortschritte sollen in einer Attackenbibliothek erhalten bleiben, auch wenn eine neue körperliche Form weitere Zweige freischaltet.

Common, Rare, Epic, Legendary und Mystical beschreiben Potenzial und besondere Auren – nicht den Wert eines Wesens. Ein gut trainiertes Common-Lumimon kann mit Taktik und Bindung deutlich seltenere Gegner besiegen.

Faunara – die besondere Safari-Insel

Safari-Gebiete bieten zeitlich begrenzten Zugang zu seltenen Populationen und besitzen anschließend eine Abklingzeit. Spuren seltener Lumimon bleiben länger sichtbar. Mit einem Spurentool folgst du Fährten, Verhaltensmustern und Umweltzeichen, statt seltene Arten nur zufällig zu finden.

Zu lange Verfolgung macht wilde Lumimon gereizt. Stimmungssymbole warnen, bevor sie sich umdrehen und aggressiv angreifen.

Wildnis unter hellem Himmel
Ein geschütztes Reservat mit seltenen Spuren, begrenzter Aufenthaltszeit und eigener Abklingzeit.
Die ausgebaute Champion-Insel mit Dorf, Arena und Lumimon-Habitaten
Ressourcen, Crafting, arbeitende Lumimon und Besucher formen eine dauerhaft lebendige Insel.

Deine Insel, deine Regeln – ohne die Ökologie zu verlieren

Nach dem Sieg über die Top 9 kann eine eigene Insel erworben werden. Bäume, Felsen und Erze liefern gewichtete Ressourcen für Crafting, Gebäude, Wege und eine persönliche Arena. Lumimon im Arbeitsstatus sammeln oder produzieren Gegenstände, brauchen aber Nahrung, Ruhe und gute Stimmung.

Angesiedelte Lumimon können Populationen aufbauen und sich vermehren. Besucher reisen online an, erkunden die Insel, handeln, fordern den Besitzer in seiner Arena heraus und können unter festgelegten Bedingungen seltenen Arten begegnen.

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