Was verändert sich im Spiel? Was haben wir schon ausprobiert? Hier findet ihr die Schritte aus der Entwicklung – und die Geschichten, die Lumimon begleiten.
Aktuelle Tests und frühere Meilensteine stehen nebeneinander. Das Datum der Entwicklung wird im Beitrag genannt; das Datum hier zeigt, wann die Meldung veröffentlicht wurde.
Mit dem Update vom 20. Oktober kommen 38 neue Lumimon ins Spiel. Schon seit dem 14. Oktober sind 21 andere neue Lumimon dabei. Weil es so viele sind, stellen wir euch hier alle zusammen vor: sortiert nach Element, mit Klasse, Seltenheit, einem kurzen Steckbrief und dem Ort, an dem ihr sie in der Wildnis trefft.
In dieser Woche ging es hinaus in neue Welten: Durch ein neues Portal in der Lobby reist ihr am PC ins Mythental, in den Mythenwald, in die Stadt, in die Wüste und seit dem 20. Oktober auch ins verschneite Frostreich. Dazu kommen Schwimmen, neue Tricks auf dem Brett, Tag und Nacht mit Wetter und viele kleine Verbesserungen. Hier fassen wir die Updates vom 18., 19. und 20. Oktober zusammen – auch das, was noch nicht ganz fertig ist.
Diese Woche hat sich in Lumimon viel getan: In der Wildnis leben jetzt die neuen Lumimon, jeder Fang wird richtig gefeiert, und mit sieben Flügel-Arten geht es in die Luft. Am 17. Oktober haben sich außerdem die alten Lumimon-Arten verabschiedet – für einen echten Neuanfang. Hier fassen wir die vier Abend-Updates vom 14. bis 17. Oktober zusammen, auch das, was noch nicht ganz passt.
Die Spezial-Halsbänder, das Clubkampf-Terminal und der Gärtnerei-Stand haben neue Modelle bekommen. Dazu kommen Korrekturen am Camp und im Kampf. Hier seht ihr, was der Abendstand vom 13. Oktober mitbringt – und was beim Job „Dieb“ noch nicht passt.
Die Anzeigen bekommen feste Plätze, Ausrüstung und Bretter ihre Modelle. Dazu kommen Korrekturen beim Einkaufen, am Camp und beim Fangen in der Lobby. Hier seht ihr, was der bestätigte Abendstand vom 12. Oktober mitbringt.
Lumimon wächst weiter. Das Grafik-Update kommt Stück für Stück; danach steht die offizielle Alpha an. Hier erfahrt ihr, was angekündigt ist und was beim Wechsel mit euren Figuren passiert.
24 Beiträge führen durch die belegten Entwicklungstage des neu aufgerollten Projekts: Gegenstände und Stimmen, Kämpfe und Teams, Erkundung und eine wachsende gemeinsame Welt.
Lumimon begann 2022 und wurde 2026 neu aufgerollt. Unsere bebilderte Rückblick-Reihe zeigt jetzt die Schritte aus Juli: Zielanzeigen, verlässliche Treffer und wilde Lumimon mit eigenen Temperamenten.