Entwicklungszeitraum: Abend-Update vom 13. Oktober 2026
Dieser Bericht erzählt vom damaligen Entwicklungsstand. Das Veröffentlichungsdatum steht oben am Artikel.
Die Spezial-Halsbänder, das Clubkampf-Terminal und der Gärtnerei-Stand haben neue Modelle bekommen. Dazu kommen Korrekturen am Camp und im Kampf. Hier seht ihr, was der Abendstand vom 13. Oktober mitbringt – und was beim Job „Dieb“ noch nicht passt.
Acht Halsbänder mit neuem Aussehen
Die acht Spezial-Halsbänder – Ausdauer, Beschleuniger, Energie, Kraft, Lumen, Resistenz, Training und Uhrwerk – haben neue 3D-Modelle. Wirkung und Werte sind gleich geblieben.
Beschleuniger, Energie, Lumen und Resistenz pulsieren dabei sanft an Stein und Leuchtflächen. Die Bilder zeigen die Halsbänder einzeln, ohne Lumimon.

Neue Modelle in Lobby und auf den Inseln
Das Clubkampf-Terminal in der Lobby hat ein neues Modell. Bedienung und Anmeldung bleiben gleich.
Der Gärtnerei-Stand auf der Champion-Insel und auf der Club-Insel ist jetzt ein kleiner Pavillon. Kaufen geht wie bisher.
Zwei Korrekturen
Am Camp zeigt das Schild am Topf die Taste nur noch, wenn sie den Topf auch wirklich öffnet. Steht ihr am Feuer, steht dort „über das Camp-Menü“.
Im Kampf blendet das Licht bei Blitz-Einschlägen jetzt sauber aus. Vorher lief dabei im Hintergrund in jedem Bild ein Fehler mit.
Bekannter Fehler beim Job „Dieb“
Die drei Stufen des Jobs „Dieb“ tragen im Abendstand neu ausgewählte Kapuzen und Umhänge. Die neuen Kapuzen sitzen allerdings noch falsch. Im nächsten Update kommen deshalb vorerst die bisherigen Kapuzen zurück.
Neu im Lexikon der Webseite
Im Lexikon unter „Lumimon“ stehen jetzt Solvani und Panfyr mit ihren Weiterentwicklungen sowie 21 neue Lumimon. Die neuen Lumimon kommen mit einem der nächsten Updates ins Spiel; ihre Elemente und Seltenheiten sind noch vorläufig. Lumia gilt weiterhin als unerforscht.
Danke fürs Testen! Fehler bitte wie gewohnt melden. Lumimon bleibt eine Test-Fassung.



