Zum Inhalt springen
Lumimon

Die Entwicklungsgeschichte: Juli bis Oktober in Bildern

24 Beiträge führen durch die belegten Entwicklungstage des neu aufgerollten Projekts: Gegenstände und Stimmen, Kämpfe und Teams, Erkundung und eine wachsende gemeinsame Welt.

Entwicklungszeitraum: History zusammengestellt am 8. Oktober 2026

Dieser Bericht erzählt vom damaligen Entwicklungsstand. Das Veröffentlichungsdatum steht oben am Artikel.

24 Beiträge führen durch die belegten Entwicklungstage des neu aufgerollten Projekts: Gegenstände und Stimmen, Kämpfe und Teams, Erkundung und eine wachsende gemeinsame Welt.

Die älteren Tage bekommen ihren Platz

Die Devblog-History führt jetzt von den Gegenstands- und Arbeitsgrundlagen im Juli über Monsterstimmen im August und die Entwicklungen im September bis zum neuen PC-Teststand vom 8. Oktober. Jeder dokumentierte Tag bekommt einen eigenen Bericht mit Bildern, damaligem Stand und verständlichen Zusammenhängen.

Die Vorgeschichte beginnt 2022, mit eigener Editor-Vorarbeit und einer längeren Pause. Die bebilderten Tagesberichte setzen dort ein, wo genaue Quellen vorliegen: am 21. Juli 2026. 23 belegte Entwicklungstage ergeben 24 Beiträge, weil der vorhandene Juli-Sammelrückblick ebenfalls erhalten bleibt. Nicht belegte Kalendertage werden nicht mit erfundenen Arbeiten gefüllt.

Über die Monatsauswahl erreicht ihr Juli, August, September oder Oktober direkt. „Von Anfang an lesen“ ordnet die Beiträge chronologisch. Roadmap und Spielumfang bleiben eigene Bereiche, damit Vergangenheit, aktueller Test und spätere Vorhaben übersichtlich zusammenfinden.

Die Rückblicke wurden am 8. Oktober zusammengestellt. Die Bildunterschriften nennen jeweils die tatsächliche Aufnahmezeit; spätere Aufnahmen werden nicht als historische Screenshots ausgegeben.

Historische Übersicht der zwanzig Elementzeichen aus Juli 2026
Historisches Bild vom 24. Juli 2026: die damalige Elementübersicht.

Im Entwicklungstagebuch weiterlesen

Weiterlesen

Weitere Meldungen.

Alle News

Willkommen, ihr Neuen: alle neuen Lumimon auf einen Blick

Mit dem Update vom 20. Oktober kommen 38 neue Lumimon ins Spiel. Schon seit dem 14. Oktober sind 21 andere neue Lumimon dabei. Weil es so viele sind, stellen wir euch hier alle zusammen vor: sortiert nach Element, mit Klasse, Seltenheit, einem kurzen Steckbrief und dem Ort, an dem ihr sie in der Wildnis trefft.

Frostreich, Tag und Nacht und ein Portal zu neuen Welten

In dieser Woche ging es hinaus in neue Welten: Durch ein neues Portal in der Lobby reist ihr am PC ins Mythental, in den Mythenwald, in die Stadt, in die Wüste und seit dem 20. Oktober auch ins verschneite Frostreich. Dazu kommen Schwimmen, neue Tricks auf dem Brett, Tag und Nacht mit Wetter und viele kleine Verbesserungen. Hier fassen wir die Updates vom 18., 19. und 20. Oktober zusammen – auch das, was noch nicht ganz fertig ist.

Neue Lumimon, sieben Flügel und ein Neuanfang

Diese Woche hat sich in Lumimon viel getan: In der Wildnis leben jetzt die neuen Lumimon, jeder Fang wird richtig gefeiert, und mit sieben Flügel-Arten geht es in die Luft. Am 17. Oktober haben sich außerdem die alten Lumimon-Arten verabschiedet – für einen echten Neuanfang. Hier fassen wir die vier Abend-Updates vom 14. bis 17. Oktober zusammen, auch das, was noch nicht ganz passt.

Großansicht